Gry karciane

Filtry
  • 109,00 

    W tej klasycznej grze dedukcyjnej gracze na zmianę zgadują, kim jest tajemniczy zwierzęcy przyjaciel, zadając serię pytań. Gra zawiera dwustronną planszę do gry, 20 kart postaci i 2 stojaki na postacie.
    Przeznaczona dla dwóch graczy w wieku od 4 do 8 lat, zapewnia średnio 15 minut gry.
    Opakowania wykonane w 50% z materiałów pochodzących z recyklingu i zadrukowane tuszami roślinnymi na papierze FSC.
    Wiek: od 4 lat

  • 99,00 

    Gra 2 w 1 z 6 arkuszami i 36 ilustrowanymi kartami do grania w gry pamięciowe lub bingo! Dzieci będą się dobrze bawić rozpoznając warzywa, które rosną nad lub pod ziemią, całe lub przekrojone na pół. Lotto i memo to ponadczasowe gry, które stymulują obserwację, szybkość i pamięć. Nazwy warzyw są napisane w języku francuskim i angielskim. Materiały: karton Wiek +3 lata Ilość graczy  2 do 6 graczy. Wymiary: 23 x 12 cm.

  • 99,00 

    Gra lotto jest pięknie zilustrowana na temat fauny i flory; składa się z 6 kart gry i 36 ilustrowanych kart. Każdy gracz wybiera arkusz, a następnie odwraca kartę; pierwszy gracz, który wygra wszystkie zdjęcia na swoim arkuszu jest zwycięzcą. Gra lotto to ponadczasowa gra, która stymuluje obserwację i szybkość. Nazwy kwiatów i zwierząt są napisane w języku francuskim i angielskim na odwrocie arkuszy gry. Materiał: karton Wiek +3 lata Ilość graczy 2 do 4 graczy.

  • 73,00 

    Jakiego koloru jest ta piłka? A ten samochód? Niebieski, szary, żółty… jest tyle możliwości, ale musisz dostroić się do sposobu myślenia partnera, aby odgadnąć. Im bardziej jesteście zsynchronizowani, tym więcej kart wygracie! Gra zespołowa w drużynach po 2 osoby, ucząca współpracy. Gra, w której uczysz się rozumieć, jak myśli Twój kolega z drużyny, oraz do nauki wyjaśniania swoich wyborów. Zawartość: 6 wachlarzy z kolorami, 70 kart z ilustracjami. Wiek: 8-99 lat Liczba graczy: 4-6 Czas rozgrywki: 10 minut. Produkt z papieru i tektury z certyfikatem FSC®.

  • 66,00 

    Co mają ze sobą wspólnego wszystkie potwory? Aby znaleźć podobieństwa w grupie wesołych potworów, potrzebna jest dobra pamięć i zmysł obserwacji. Karty są dwustronne, co sprawa, że trudniej jest zapamiętać obrazki a jednocześnie uatrakcyjnia rozgrywkę. Zawartość: 24 małe karty „potworów” (2 poziomy), 80 dużych kart wyzwań (poziom 1 i 2). Zawartość: 104 kart Liczba graczy: 1-4 Czas gry: 15 min Wiek: 6 – 99 lat Produkt z papieru i tektury z certyfikatem FSC®.

  • 57,00 

    Zawartość: 44 karty świecące w ciemności Cel gry: jako pierwszy skopmletuj dwa "zdrowe szkielety" zielone lub jeden "połamany" -czerwony. Zasady gry: Rozdaj każdemu uczestnikowi po 6 kart, pozostałe stworza talię. Kolejność gry nastepuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Najmłodszy gracz rozpoczyna. Gracz1 pyta wybranego przez siebie uczestnika o konkretną część(np.noga) szkieletu,której brakuje mu do kompletu (2 nogi, 2 ramion ,czaszka, żebra) Jeżeli zapytany posiada żądaną kartę (zieloną  lub czerwoną)musi ja oddać . Kiedy Gracz 1 otrzyma zażadana kartę: -Jeżeli nie jest złamana (zielona) może zapytać o kolejną katę tego samego lub innego gracza -jeżeli jest złamana (czerowna) nie może już pytać o kolejna część.Kolejka przechodzi na nastepnego gracza. Jeżeli gracz nie otrzyma karty o która zapytał, wtedy dobiera katę z talii.Jeżeli wylosuje kartę o która pytał,wtedy może postawić kolejne żądanie.W przeciwnym wypadku, zatrzymuje kartę i kończy swoja kolejkę. JOKER: może zatapić każdą brakujaca część szkieletu czerwonego i zielonego. Nie można ządac od innych jokera. Kiedy gracz skompletuje szkielet wtedy układa go przed sobą. Gra kończy się gdy którys z uczestników ułożył dwa zielone szkielety lub jeden czerwony. Wszystkie karty świecą w ciemnościach! Dla jeszcze wiekszej zabawy oraz dreszczyku emocji. Aby karty świeciły, nalży je wystawić na działanie światła, na kilka minut przed rozdaniem.W ciemnościach rozpoznasz połaname szkielety  poprzez przerywaną linię.Duz karta ze świecacą obramówką pomoże wam odnaleźć w ciemnościach talię.Wystarczy ja umieścić na środku podkładki. Wiek 6-99 lat Ilość graczy 2-4 Czas trwania ok.15 minut

  • 67,00 

    Przez chwilę będziesz miał bardzo osobliwą rodzinę: prehistorycznego ojca, maskotkę ze starożytnego Egiptu, braci ze średniowiecza, akcesoria z cesarskich Chin, muzyków z epoki oświecenia, a nawet kilka niespodzianek z przyszłości! Połącz je wszystkie w tę rodzinną grę karcianą, która zabierze Cię w podróż przez historię. Kto zbiera wszystkich członków tej samej rodziny wygrywa! Gra dla najmłodszych dzieci do nauki historii podczas świetnej zabawy. Liczba graczy: 2 - 6 osób Zadanie: skompletowanie jak największej ilości historycznych kart W zestawie do gry: 42 karty (7 rodzin, każda z rodzin to 6 kart), 6 kart instruktażowych Przygotowanie do gry: Potasuj karty i rozdziel dla każdego z zawodników po 7 szt kart. Pozostałe karty połóż na stole obrazkami na dół GRA: Najmłodszy z uczestników rozpoczyna grę pytając wybranego przez siebie gracza o członka rodziny. Gracz, który zadaje to pytanie, musi mieć w swojej talii co najmniej jednego członka z tej rodziny o którą pyta. Na przykład pytanie: "Czy masz prehistoryczne zwierzątko?" Jeśli zapytany gracz ma w swojej tali prehistoryczne zwierzątko musi je oddać osobie pytającej. Gracz zachowuje swoją możliwość zadawania dalej pytania kolejnej osobie o kolejną kartę. Jeżeli gracz pytany nie posiada w swojej talii karty, o którą chodzi to gracz, który pyta zbiera jedną kartę ze stosu na stole. Jeśli wyciągnięta karta jest tą, o którą pytał to kontynuuje swoją grę i zadaje pytanie kolejnej osobie. Jeśli nie - traci swój ruch. Kiedy jeden z graczy zbierze całą kolekcję rodziny (6 kart) mówi głośno SAPIENS! i kładzie swoją zebraną kolekcję na stół. Kiedy graczowi zabraknie kart, bierze karty ze stosu ze stołu. Jeśli nie ma kart na stosie gracz kończy grę. Koniec gry: Gra kończy się w momencie, gdy wszystkie rodziny zostaną skompletowane i wyłożone na stole. Wygrywa ta osoba, która ma zebranych najwięcej pełnych rodzin. Wiek dziecka: 3+ Ilość kart: 42 szt Wymiary karty: 8 x 12 cm Rozmiar pudełka: 11 x 14 x 3 cm Materiał:  Utwardzona tektura Opakowanie: pudełko z utwardzonej tektury z zamknięciem na elastyczny sznurek Certyfikat bezpieczeństwa CE i EN71

  • 99,00 

    PEWNEGO RAZU... roztargniony szef kuchni stracił składniki potrzebne do ugotowania potraw na cały dzień. Pomóż szefowi kuchni znaleźć warzywa, rośliny strączkowe, ryby, makaron ... Pośpiesz się, pospiesz się, bo ciągle przybywa osób, które zamawiają obiady! CEL GRY Przygotuj przepisy tak, aby zdobyć maksymalną liczbę punktów. Aby przygotować dobrze potrawę, musisz mieć kartę przepisu i wszystkie karty składników konieczne do przygotowania potrawy. GRA Jeden z graczy wciela się w menadżera restauracji. Każdy gracz otrzymuje 7 kart, rozdanych rewersem do dołu, przedstawiających KUCHNIA ZAMKNIĘTA. Następnie na środku stołu kładzie się 9 kart odkrytych w układzie kwadratu. Pozostałe karty kładzie się zakryte na stosie. Teraz menedżer krzyczy „KUCHNIA OTWARTA!”, A gracze mogą spojrzeć na swoją 7 karty i zabrać się do pracy. Możesz zamienić karty, które masz na ręce, na karty które są na środku stołu. Możesz to robić tyle razy, ile chcesz, ale zawsze jeden po drugim. Więc jeśli chcesz wziąć kartę z kwadratu w na środku stołu, musisz zostawić jedną ze swoich kart na swoim miejscu. Możesz zamienić karty przepisów na karty składników i odwrotnie. Ale szybko! Ktoś może wziąć kartę, której potrzebujesz! Kiedy gracz ma kartę przepisu i wszystkie składniki niezbędne do jej wykonania, krzyczy: „À LA CUISINE!”. Te karty są następnie odkładane na bok i kontynuuje grę z kartami, które gracz zostawił na ręce. Kiedy gracz nie chce żadnej z kart na środku stołu, może powiedzieć „KUCHNIA ZAMKNIĘTA!” i odkładać karty zakryte na stół, tak aby były widoczne po stronie ZAMKNIĘTEJ KUCHNI. Można ponownie podnieść swoje karty, "otwierając ponownie kuchnię", kiedy tylko potrzebujesz. Musisz tylko wyczuć, kiedy szybko "zamknąć kuchnię", niech to będzie dobra strategia na wygraną. Kiedy wszyscy gracze oprócz jednego mają położyli swoje karty na stole stroną KUCHNIA ZAMKNIĘTA do góry przerwy. Menadżer bierze 9 kart ze środka stołu i umieszcza je na dole stosu. Teraz pora sprawdzić, czy przepisy, które zostały przygotowane w trakcie gra była przestrzegana poprawnie. Jeśli nie są poprawne, gracz musi ponownie podnieś swoje karty. Jeśli są poprawne, gracz zatrzymuje karty gotowy przepis na ostateczne obliczenie. Menedżer rozdaje tyle kart, ile konieczne, aby każdy gracz ponownie miał 7 kart w ręku, a następnie kładzie 9 kart odkrytych na środku stołu. Kiedy kierownik krzyczy „KUCHNIA OTWARTA!”, Gra uruchamia się ponownie. KONIEC GRY Kiedy w stosie nie ma już kart, a kuchnia zamyka się ostatni raz - gra się skończyła. Gracze sumują wartości całej receptury wypełnionej karty. Gracz, który uzyska najwyższy wynik, wygrywa grę. Czasami w ostatniej rundzie brakuje kart do rozdania dla graczy po 7 sztuk i po 9 sztuk na stole, ale nie martw się. Najpierw rozdaj karty graczy, a następnie umieść dowolną liczbę kart na środku stołu. W tej ostatniej rundzie gracze mogą wymieniać się kartami. Oto gra, w której dziecko: - Trenuje obserwację i umiejętności zapamiętywania - Rozwija koncentrację - Zachęca do zdefiniowania strategii - Pomaga nauczyć się podejmować decyzje, aby osiągnąć swoje cele - Uczy Cię o świecie gastronomii oraz o jedzeniu i żywieniu Wiek dziecka: 7+ Ilość kart: 80 szt Wymiary karty: 8 x 12 cm Rozmiar pudełka: 11 x 14 x 3 cm Materiał: utwardzony karton Opakowanie: pudełko z utwardzonej tektury z zamknięciem na elastyczny sznurek Instrukcja gry karcianej A la Cuisine (ang.)

  • 59,00 

    Gra karciana Mistrigi – Buddies to ciekawa odmiana Czarnego Piotrusia z nietypowym wzornictwem. Akurat w tym przypadku w rolę Czarnego Piotrusia wciela się... kupa. Gra Mistigri potrafi zapewnić świetną rozrywkę dla całej rodziny. Sprawdzi się ona zarówno podczas rodzinnych wieczorów, jak i w czasie podróży i z pewnością zapewni kupę śmiechu. ZASADY GRY 

    • 53 karty do gry: 26 par + karta Mistigri
    • 2 karty instruktażowe
    • Rozgrywka możliwa jest w składzie od 2 do 4 graczy
    • od 4 roku życia
    Zasada: Łącz pary obrazków bez podnoszenia kawałka kupy: to takie proste, aby wygrać!  Gra karciana Mistigri – Buddies to prostota i niezapomniana rozrywka w jednym. Rozgrywkę zaczyna się od rozdania przetasowanych kart każdej osobie po kolei. Jeśli w Twojej talii pojawi się para, składasz ją przed sobą. Grę rozpoczyna najmłodsza osoba, która bierze jedną, losową kartę z ręki sąsiada. Jeśli wśród swojej talii znajdzie ona parę, odkłada ją. W przeciwnym przypadku zostawia ją w ręce, a gra toczy się dalej zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Osoba, która jako ostatnia zostanie z kartą Mistigri — przegrywa.

  • 59,00 

    Pamięciowa gra karciana Go Fish – Animo to kolejna świetna gra  zaprojektowana przez francuską firmę OMY. Cel gry? Zbierz całą rodzinkę zwierząt poprzez kolekcjonowanie brakujących kart od pozostałych graczy. Gra  może uczyć, poprawiać koncentrację, logiczne myślenie i wpływać na wyobraźnię. Oprócz tego jest świetnym sposobem na spędzenie czasu w gronie rodziny czy znajomych. ZASADY GRY 

    • od 2 do 6 graczy
    • od 3 roku życia
    Gra przeznaczona jest dla 2-6 osób, które rywalizują między sobą o zdobycie jak najwięcej kompletnych rodzin zwierząt. Przed rozpoczęciem gry należy rozdać każdej osobie po 7 losowych kart, a resztę talii umieść na środku stołu w postaci stosu. Rozgrywkę rozpoczyna najmłodszy gracz, który pyta wybraną przez siebie osobę, czy ma ona w swojej talii kartę z danej rodziny. Pamiętaj, że możesz pytać tylko o karty tych rodzin, które aktualnie posiadasz. Jeśli pytany gracz ma daną kartę, musi ją oddać. W przeciwnym wypadku kolejka przechodzi na następnego gracza. Wygrywa osoba, która zbierze największą liczbę rodzin.

  • 59,00 

    Kojarzycie grę UNO? Jeśli tak, gra karciana POP! to świetna alternatywa dla najmłodszych. Jeśli nie, czas nadrobić zaległości. Gra karciana POP! to strategiczna, pełna zwrotów akcji gra dla całej rodziny. Świetna zabawa gwarantowana. Ze względu na wiele możliwości i konieczność strategicznego podejścia do rozgrywki gra przeznaczona jest dla trochę starszych dzieci od 7 lat. ZASADY GRY

    • 50 kart do gry
    • 5 kart instruktażowych
    • Od 2 do 5 graczy w wieku
    • od 7 roku życia
    Gra karciana POP! to genialna rozrywka dla grup od 2 do 5 osób. W celu przygotowania się do gry należy rozdać każdej osobie po 7 kart, a całą resztę położyć na środek. Grę rozpoczyna osoba po lewej stronie rozdającego. Gracz ten musi dopasować swoją kartę do odkrytej karty z talii ze stołu numerem, kolorem lub symbolem. W momencie, kiedy gracz nie posiada żadnej pasującej karty, jest on zmuszony dobrać jedną kartę ze środka. Po dopasowaniu karty kolejka przechodzi na następnego gracza. W talii dostępnych jest 50 kart do gry, a wśród nich znajdują się również karty specjalne, takie jak: Rewers: użycie jej umożliwia zmianę kierunku gry, «Too Bad!»: kolejny w turze gracz pomija swoją kolejkę, Joker Color Change: gracz ma możliwość wyboru dowolnego koloru następnej karty, Joker Card Gift: zasada działania taka sama jak w powyższym przypadku, a dodatkowo gracz może dać wybraną kartę swojemu przeciwnikowi, +2, +3: w zależności od wartości na karcie, kolejny gracz zmuszony jest dobrać 2 lub 3 karty. Celem gry jest pozbycie się wszystkich swoich kart jako pierwsza osoba!

  • 59,00 

    Poszukujesz ciekawego, a zarazem edukacyjnego zajęcia dla swoich pociech? Gra karciana Battle-Animo została stworzona właśnie dla Ciebie (a konkretniej Twoich dzieci). Cała rozgrywka trwa zaledwie 10 minut, dlatego znalezienie na nią chwili wolnego czasu to żaden problem. A na czym polega sama gra? W talii 50 kart do gry znajdziesz 5 rodzajów kart z obrazkami zwierząt o mocach od 1 do 5. Rozgrywka polega na staczaniu bitew między nimi. Zasada jest prosta — wygrywa zwierzę z większą mocą. Oprócz cyferki określającą moc w lewym górnym rogu karty, zwierzęta w zależności od swojej mocy mają również różne wielkości, które im odpowiadają. Dzięki temu rozwiązaniu z ocenieniem sytuacji na polu bitwy poradzą sobie nawet najmłodsi. ZASADY GRY

    • 50 kart do gry
    • 5 kart instruktażowych
    • od 2 do 4 graczy
    • od 3 roku życia
    Zasada: Pierwsza gra karciana dla najmłodszych: prosta gra bitewna! Gra przeznaczona jest dla 2-4 graczy, którym po kolei rozdawane są wszystkie karty z talii. Na początku gry swoją talię kart należy odwrócić obrazkami do dołu. Rozgrywka rozpoczyna się poprzez odwrócenie pierwszej karty ze stosu i położenie jej na środek przez każdego gracza. Gracz, który dał najsilniejszą kartę, zgarnia wszystkie pozostałe. Jeśli dwóch graczy dało karty z taką samą mocą, toczy się między nimi bitwa. Odbywa się ona poprzez położenie na stole dwóch kolejnych kart – pierwszej zakrytej, drugiej odkrytej. Osoba, której ostatnia karta okazała się najmocniejsza, zgarnia całą pulę kart ze stołu. Zwycięża gracz, który zdobędzie wszystkie karty przeciwników.

Gry karciane dla dzieci - świetna zabawa dla Twojej pociechy

Gry karciane to uniwersalna rozrywka, która z łatwością porywa do zabawy każdego niezależnie od wieku. Dzięki grze w karty nasze dzieci uczą się wielu nowych umiejętności, poznają reguły i zasady, a także mogą rozwijać swoje myślenie strategiczne. Gra z kartami to prezent idealny zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych graczy. Jak wybrać najlepsze gry karciane i jakie korzyści przyniesie wspólna gra?

Popularna rozrywka dla całej rodziny

Na naszej stronie internetowej znaleźć można propozycje, które są dziecięcym odpowiednikiem najpopularniejszych gier karcianych dla dorosłych. Dzięki takiemu rozwiązaniu ciekawa gra staje się świetnym pomysłem na spędzenie czasu w gronie rodziny. Różne rodzaje gier to gwarancja świetnej rozrywki i okazja do interakcji z dziadkami i starszymi członkami rodziny, którzy chętnie nauczą naszego malucha klasycznych gier z czasów ich młodości. gry planszowe towarzyskie to także możliwość nauki uniwersalnych zasad zdrowej rywalizacji i współpracy.

Gry karciane - propozycja dla dzieci w każdym wieku

Gry planszowe na naszej stronie są dopasowane do wieku dziecka. Zasady gry w karty dla dzieci są na tyle proste, że już trzyletnie dziecko poradzi sobie z rozgrywką. Zależnie od wieku i umiejętności dziecka, gry dla dzieci zwierać będą inne elementy i zasady. Mały gracz będzie uczył się przede wszystkim kolorów i kształtów i nazw zwierząt, a starsze dzieci dzięki kartom do grania będą ćwiczyć trudniejsze umiejętności. Wybierając idealne karty do gry dla dzieci należy zwrócić uwagę na to, dla jakiego wieku producent zaleca daną pozycję. Dzięki temu unikniemy sytuacji, w której gra będzie za trudna lub za prosta dla naszej pociechy.

Talia i zasady - czego uczą gry karciane dla dzieci?

Karciane gry poza rozrywką to także świetne gry edukacyjne. W propozycjach dla najmłodszych kładzie się nacisk przede wszystkim na rozpoznawanie i nazywanie przedmiotów czy łączenie w pary kart odwróconych obrazkami do dołu. Trzymanie w rączce i używanie karty albo czterech to także rozwijanie motoryki małej dziecka, które musi rozdawać, dokładać czy wyłożyć stos kart na stół. W przypadku starszych dzieci gra w karty nauczy je samodzielnego rozwiązywania problemów i logicznego myślenia. Starszak będzie musiał sam zdecydować, jak ułożyć karty i na jaką strategię postawić, aby uzbierać jak najwięcej kart. Przedszkolaki uwielbiają współzawodniczyć i wygrywać, dlatego tym wyższe będzie ich zainteresowanie grami karcianymi i planszowymi.

Gry planszowe karciane- idealny prezent na każdą okazję

W naszym sklepie z pewnością każdy znajdzie rozwiązanie idealne dla swojego dziecka. Wybierając tytuł, w którym używane do gry karty przedstawiają ulubione postaci z bajek lub filmów możemy być pewni, że nasz maluch z radością będzie chciał w nie zagrać. Wszystkie gry dostępne na naszej stronie, także gry logiczne dla dzieci i gry strategiczne planszowe to świetna alternatywa dla gier komputerowych, dzięki której dzieci z chęcią i bez narzekania na nudę oderwą się od monitora i wciągną w zabawę kolejnych graczy. Gry towarzyskie angażują dużą ilość graczy jednocześnie, ale na naszej stronie znajdzie się także jednoosobowa gra zręcznościowa, która zajmie czas i rozwinie umiejętności dziecka.